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Programación de Interfaces (Java)

¿CUÁL ES EL MEJOR IDE PARA JAVA?

Hola, bienvenidos a una entrada más de nuestro blog. Hasta este momento, seguramente ya tienes una idea de lo que es un IDE.  Y si no, te recuerdo un poco su definición. Un IDE, es un entorno de desarrollo integrado Leer más

Por UniviaInfo, hace 11 años
Programación de Interfaces (Java)

LA USABILIDAD POR LA USABILIDAD

En los orígenes de internet se buscó explotar y desarrollar al máximo las potencialidades de esta herramienta como instrumento de cambio social, las primeras propuestas de interfaces gráficas estaban determinadas por lo que el programa podía dar, es un poco Leer más

Por UniviaInfo, hace 11 años
Programación de Interfaces (Java)

USABILIDAD: UNA NUEVA FORMA DE SER FELIZ.

He descubierto una nueva forma de ser feliz, la usabilidad. Claro que lo que te hace feliz te puede hacer también desgraciado cuando se esfuma o está ausente. Me explico, acabo de cambiar de teléfono móvil y el nuevo, de Leer más

Por UniviaInfo, hace 11 años
Programación de Interfaces (Java)

10 ERRORES COMUNES DE LA USABILIDAD EN EL DESARROLLO WEB

El desarrollo de interfaces gráficas de usuario no solo es válido para aplicaciones stand-alone (Instaladas y utilizadas en el mismo equipo de computo), también abarca el diseño de aplicaciones y sitios web que pueden ser visitados por diferentes tipos de Leer más

Por UniviaInfo, hace 11 años
Programación de Interfaces (Java)

USABILIDAD II

Continuando con el tema de la entrada anterior donde hablábamos de la usabilidad y al menos tres de los principales puntos que debemos considerar para el diseño e implementación de interfaces adecuadas para la interacción con el usuarios te enlisto Leer más

Por UniviaInfo, hace 11 años
Programación de Interfaces (Java)

USABILIDAD

Alguien dijo una vez que “El hardware es aquella parte de la computadora al que culpamos cuando falla el software”. La frase va más allá de una simple gracia y tiene implicaciones muy importantes. La implicación más inmediata, a parte Leer más

Por UniviaInfo, hace 11 años
Programación de Interfaces (Java)

INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO

Con la idea de simplificar el uso de los ordenadores para usuarios de todo tipo y no sólo para los expertos, se ha convertido en una práctica habitual utilizar metáforas visuales por medio de la llamada interfaz gráfica de usuario Leer más

Por UniviaInfo, hace 11 años
Programación de Interfaces (Java)

ITERADORES Y ENUMERACIONES

Bienvenidos de nuevo al blog de la asignatura de programación de interfaces, la entrada de hoy será un poco corta debido a que el tema de hoy es un poco más práctico, así que esto nos asegura una sesión entretenida. Leer más

Por UniviaInfo, hace 11 años
Programación de Interfaces (Java)

UN ACERCAMIENTO A LA ASOCIACIÓN DE DATOS

Los mapas, son una estructura de pares de atributo clave-valor, son muy útiles para el uso de información estructurada, y vamos a ver un par de ejemplos sencillos, y uno un poco más complejo, donde podemos observar su funcionalidad y Leer más

Por UniviaInfo, hace 11 años
Programación de Interfaces (Java)

COLECCIONES GENÉRICAS (VECTOR)

Las colecciones existen en la vida real, se definen como un conjunto de objetos ordenados que comparten las mismas características, es por esto que no deben faltar en el lenguaje orientado a objetos. La abstracción de una colección de la Leer más

Por UniviaInfo, hace 11 años

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